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Erklärung des Begriffs: Klasse
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Was ist
Klasse
?
Es gibt Objekte (z. B. Datei, Benutzer), von denen nicht nur ein, sondern mehrere oder sogar beliebig viele Exemplare existieren können. Mit dem Begriff Klasse fasst man alle gleichartigen (gleich aufgebauten) Objekte zusammen. Ein Beispiel: In der Klasse "Datei" gibt es die Objekte "abc.doc", "xyz.txt" und "rst.xls". Ein Objekt bezeichnet man auch als Instanz einer Klasse. Eine Klasse definiert, welche Mitglieder (
Attribut
e,
Methode
n und Ereignisse) jede Instanz oder jedes Exemplar der Klasse haben soll. Und eine Klasse enthält auch den Programmcode, der ausgeführt werden soll, wenn eine
Methode
aufgerufen wird. Dieser Programmcode ist in allen Instanzen einer Klasse gleich (und wird daher auch nur einmal im Speicher abgelegt). Eine Klasse ist eine Schablone zur Erzeugung von Objekten. Synonym zur Klasse wird oft auch der Begriff
Objekttyp
verwendet.
Klassen in COM
Eine
COM-Klasse
umfasst eine oder mehrere
COM-Schnittstelle
n.
Klassen in .NET
Ein Typ ist einer
Programmiersprache
eine Forschrift, die eine
Variable
erfüllen muss. Es gibt
Programmiersprache
n, die zwischen elementaren Datentypen (z.B. Ganzzahlen, gebrochene Zahlen, Datumsangaben) und
Objekttyp
en (alias Klassen) unterscheiden. In .NET und den zugehörigen
Programmiersprache
n gibt es diese Unterscheidung nicht, d.h. jede Typ ist ein
Objekttyp
/Klasse, auch für elementare Datentypen.
Eine .NET-Klasse umfasst
Attribut
e,
Methode
n, Ereignisse, keinen, einen oder mehrere Konstruktoren, höchstens einen Destruktor, Konstanten und Aufzählungstypen. Eine Klasse ist im
.NET Framework
ein
Referenz-Typ
.
Eine .NET-Klasse kann keine, eine oder mehrere explizite Schnittstellen besitzen. Wenn eine Klasse deklariert, dass sie eine Schnittstelle besitzt, dann muss die Klasse alle Mitglieder dieser Schnittstelle implementieren. Da die Deklaration von Schnittstellen optional ist, kann also eine .NET-Klasse im Gegensatz zu einer
COM-Klasse
auch direkt Mitglieder besitzen, die zu keiner Schnittstelle gehören. Gemäß CLi-Richtlinien kann eine Klasse auch mehrere gleichnamige Mitglieder in verschiedenen Schnittstellen bzw. in der Klasse selbst besitzen. In der Klasse selbst und in jeder Schnittstelle darf ein Mitgliedsname aber nur einmal vorkommen. Eine Unterscheidung zwischen den Mitgliedern findet durch einen expliziten Zugriff auf die Schnittstellen statt.
Schnittstellen können in der
CLI
auch eine Vererbungshierarchie bilden. Dabei ist
Mehrfachvererbung
möglich und jede Schnittstelle kann auch in mehreren Vererbungsbäumen vorkommen.
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.NET-Klassenreferenz
WMI-Klassenreferenz (alle WMI-Klassen mit ihren Methoden und Attributen)
Querverweise zu anderen Begriffen im Lexikon
Programmiersprache
Mehrfachvererbung
COM-Schnittstelle
.NET Framework
Referenz-Typ
COM-Klasse
Objekttyp
Variable
Attribut
Methode
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