Was ist
Prototyp
?
Ein Prototyp ist eine möglichst realistisch wirkende, aber nicht vollständig implementierte Anwendung. Er dient dazu, Annahmen und Lösungsansätze möglichst früh zu verifizieren und zu optimieren.
Je nach Wichtigkeit und Umfang der Lösungsverifikation kommen verschieden aufwändige Prototyp-Arten in Frage. Beispiele: Um einfache, linieare Interaktionspfade abzubilden, kann die Ausgestaltung in UX Design-Tools und ein interaktiver Export für Nutzertests ausreichen. Umfangreicher ist die Implementierung nahezu vollständiger Clients mit simulierten Datenschnittstellen. Letztere ermöglicht fast freies Navigieren der Nutzer und somit Verifikation der übergreifenden Navigation durch eine Anwendung.